Post author:hhliu Post published:17 10 月, 2016 Post category:OMNeT++ Post comments:4 Comments You Might Also Like omnetpp 5.0 tictoc13 17 10 月, 2016 OMNeT++ Tictoc6 20 2 月, 2016 OMNeT++ Tictoc4 8 2 月, 2016 This Post Has 4 Comments WU 19 4 月 2018 回覆 hhliu你好,我是WU 我最近開始接觸OMNET++,SUMO等軟體,在國內關於OMNET++的資訊非常貧乏,看到網路上有人在接觸這一塊領域,心情很激動,在我的實作上面有個問題跟你請教一下方向。 在使用OMNET++進行模擬時,是否有辦法建立通道(TCP or UDP之類的方式),來將資料(位置)傳到外部呢?(這裡指的外部是指自己在local建立的server或是其他C++的軟體) 我的目的是要將OMNET++&SUMO執行中的資料即時的輸出,來進行後續的處理。 目前我找到的相關辦法有: >cOutVector函數會將資料一筆筆的儲存成.vec檔。但這樣似乎無法達到我想要的即時處理。 >看國外論壇,似乎有人提到使用INET framewok能後做到連接外部interface/server。但我看不太懂他們所討論的INET framework所指的是那些功能。 如果你有什麼建議或是相關資訊能提供的話,我會非常感激。謝謝 hhliu 21 4 月 2018 回覆 你好 我也有一陣子沒有碰OMNeT++了,所以不知道我的資訊是否還即時。 OMNeT++是模擬軟體,如果要能夠即時輸出TCP封包資訊給遠端的伺服器就需要實作完整網路通訊協定,我的印像中是沒有這一塊的。 一般處理的方式就是把你的Server也用OMNeT++建模,完全使用OMNet++來模擬,然後紀錄兩者間全部的交換的封包,這些封包可以輸出成.vec檔或是其他檔案格式。 這裡有一個參考的範例,他可以輸出為WireShark用的pcap format,可以事後使用WireShark檢視。或者是用WireShark當作Traffic Generator輸出這些pcap數據到你的Server。 https://github.com/inet-framework/inet/tree/master/examples/inet/tcpsack WU 23 4 月 2018 回覆 hhliu你好 非常感謝你的即時回覆。 經過幾天的調查,正如你所說的OMNET++本身似乎並沒有供連接外部server的窗口。我之所以會想要這麼做,是因為想要利用OMNET++跟SUMO的車輛通訊模擬資料,在另一套3D模擬軟體(C++)來及時建模,而要如何連接兩個軟體的部分,我也是第一次碰到,所以想到利用server的方式,建立起兩個軟體之間的橋樑。這只是很粗淺的一個想法,不曉得hhliu前輩有沒有什麼看法或建議呢? 不過我也找到一些其他線索: 1. 在某篇論文中提到,是透過一個叫做libpcap(Linux)或Winpcap(Windows)來製造external interface連接真實的server(也是本機)來進行真實封包傳遞的模擬。 2. 在國外論壇中,有人提到問要傳UDP到他自己本機上的server。回覆的人說因為OMNET++是用C++,那也許利用C++全域函數,先寫一個可以傳資料的UDP socket,然後再套進去OMNET++裡。 很抱歉又發一篇長文提問,還請見諒。 WU 23 4 月 2018 回覆 補充關於你提供的範例Wireshark: 原來就是使用線索1提到的Winpcap去分析的工具。看了一下Wireshark可以做哪些事情後,我想這會是在完成建模之後的下一步,分析通訊時可以利用的工具,謝謝提供。 現階段優先在將車輛(NODE)位置傳出來給3D軟體建模,如何建立這之間的溝通橋樑。也許這不在OMNET++的範圍了,但有hhliu前輩的經驗回覆,都很可能幫助我往前一大步。 發佈留言 取消回覆CommentEnter your name or username to comment Enter your email address to comment Enter your website URL (optional) 用電子郵件通知我後續的迴響。 新文章使用電子郵件通知我。 Δ
WU 19 4 月 2018 回覆 hhliu你好,我是WU 我最近開始接觸OMNET++,SUMO等軟體,在國內關於OMNET++的資訊非常貧乏,看到網路上有人在接觸這一塊領域,心情很激動,在我的實作上面有個問題跟你請教一下方向。 在使用OMNET++進行模擬時,是否有辦法建立通道(TCP or UDP之類的方式),來將資料(位置)傳到外部呢?(這裡指的外部是指自己在local建立的server或是其他C++的軟體) 我的目的是要將OMNET++&SUMO執行中的資料即時的輸出,來進行後續的處理。 目前我找到的相關辦法有: >cOutVector函數會將資料一筆筆的儲存成.vec檔。但這樣似乎無法達到我想要的即時處理。 >看國外論壇,似乎有人提到使用INET framewok能後做到連接外部interface/server。但我看不太懂他們所討論的INET framework所指的是那些功能。 如果你有什麼建議或是相關資訊能提供的話,我會非常感激。謝謝
hhliu 21 4 月 2018 回覆 你好 我也有一陣子沒有碰OMNeT++了,所以不知道我的資訊是否還即時。 OMNeT++是模擬軟體,如果要能夠即時輸出TCP封包資訊給遠端的伺服器就需要實作完整網路通訊協定,我的印像中是沒有這一塊的。 一般處理的方式就是把你的Server也用OMNeT++建模,完全使用OMNet++來模擬,然後紀錄兩者間全部的交換的封包,這些封包可以輸出成.vec檔或是其他檔案格式。 這裡有一個參考的範例,他可以輸出為WireShark用的pcap format,可以事後使用WireShark檢視。或者是用WireShark當作Traffic Generator輸出這些pcap數據到你的Server。 https://github.com/inet-framework/inet/tree/master/examples/inet/tcpsack
WU 23 4 月 2018 回覆 hhliu你好 非常感謝你的即時回覆。 經過幾天的調查,正如你所說的OMNET++本身似乎並沒有供連接外部server的窗口。我之所以會想要這麼做,是因為想要利用OMNET++跟SUMO的車輛通訊模擬資料,在另一套3D模擬軟體(C++)來及時建模,而要如何連接兩個軟體的部分,我也是第一次碰到,所以想到利用server的方式,建立起兩個軟體之間的橋樑。這只是很粗淺的一個想法,不曉得hhliu前輩有沒有什麼看法或建議呢? 不過我也找到一些其他線索: 1. 在某篇論文中提到,是透過一個叫做libpcap(Linux)或Winpcap(Windows)來製造external interface連接真實的server(也是本機)來進行真實封包傳遞的模擬。 2. 在國外論壇中,有人提到問要傳UDP到他自己本機上的server。回覆的人說因為OMNET++是用C++,那也許利用C++全域函數,先寫一個可以傳資料的UDP socket,然後再套進去OMNET++裡。 很抱歉又發一篇長文提問,還請見諒。
WU 23 4 月 2018 回覆 補充關於你提供的範例Wireshark: 原來就是使用線索1提到的Winpcap去分析的工具。看了一下Wireshark可以做哪些事情後,我想這會是在完成建模之後的下一步,分析通訊時可以利用的工具,謝謝提供。 現階段優先在將車輛(NODE)位置傳出來給3D軟體建模,如何建立這之間的溝通橋樑。也許這不在OMNET++的範圍了,但有hhliu前輩的經驗回覆,都很可能幫助我往前一大步。
hhliu你好,我是WU
我最近開始接觸OMNET++,SUMO等軟體,在國內關於OMNET++的資訊非常貧乏,看到網路上有人在接觸這一塊領域,心情很激動,在我的實作上面有個問題跟你請教一下方向。
在使用OMNET++進行模擬時,是否有辦法建立通道(TCP or UDP之類的方式),來將資料(位置)傳到外部呢?(這裡指的外部是指自己在local建立的server或是其他C++的軟體)
我的目的是要將OMNET++&SUMO執行中的資料即時的輸出,來進行後續的處理。
目前我找到的相關辦法有:
>cOutVector函數會將資料一筆筆的儲存成.vec檔。但這樣似乎無法達到我想要的即時處理。
>看國外論壇,似乎有人提到使用INET framewok能後做到連接外部interface/server。但我看不太懂他們所討論的INET framework所指的是那些功能。
如果你有什麼建議或是相關資訊能提供的話,我會非常感激。謝謝
你好
我也有一陣子沒有碰OMNeT++了,所以不知道我的資訊是否還即時。
OMNeT++是模擬軟體,如果要能夠即時輸出TCP封包資訊給遠端的伺服器就需要實作完整網路通訊協定,我的印像中是沒有這一塊的。
一般處理的方式就是把你的Server也用OMNeT++建模,完全使用OMNet++來模擬,然後紀錄兩者間全部的交換的封包,這些封包可以輸出成.vec檔或是其他檔案格式。
這裡有一個參考的範例,他可以輸出為WireShark用的pcap format,可以事後使用WireShark檢視。或者是用WireShark當作Traffic Generator輸出這些pcap數據到你的Server。
https://github.com/inet-framework/inet/tree/master/examples/inet/tcpsack
hhliu你好
非常感謝你的即時回覆。
經過幾天的調查,正如你所說的OMNET++本身似乎並沒有供連接外部server的窗口。我之所以會想要這麼做,是因為想要利用OMNET++跟SUMO的車輛通訊模擬資料,在另一套3D模擬軟體(C++)來及時建模,而要如何連接兩個軟體的部分,我也是第一次碰到,所以想到利用server的方式,建立起兩個軟體之間的橋樑。這只是很粗淺的一個想法,不曉得hhliu前輩有沒有什麼看法或建議呢?
不過我也找到一些其他線索:
1. 在某篇論文中提到,是透過一個叫做libpcap(Linux)或Winpcap(Windows)來製造external interface連接真實的server(也是本機)來進行真實封包傳遞的模擬。
2. 在國外論壇中,有人提到問要傳UDP到他自己本機上的server。回覆的人說因為OMNET++是用C++,那也許利用C++全域函數,先寫一個可以傳資料的UDP socket,然後再套進去OMNET++裡。
很抱歉又發一篇長文提問,還請見諒。
補充關於你提供的範例Wireshark:
原來就是使用線索1提到的Winpcap去分析的工具。看了一下Wireshark可以做哪些事情後,我想這會是在完成建模之後的下一步,分析通訊時可以利用的工具,謝謝提供。
現階段優先在將車輛(NODE)位置傳出來給3D軟體建模,如何建立這之間的溝通橋樑。也許這不在OMNET++的範圍了,但有hhliu前輩的經驗回覆,都很可能幫助我往前一大步。